소개)
속도가 높을수록 턴을 잘 잡습니다. 이것은 정확하게 비례하는 것으로 보입니다.
A의 속도가 100이고 B의 속도가 200이라면 A가 1번 행동할 때 B는 2번 행동합니다.
첫 턴 보너스)
하지만 첫 턴 한정으로 속도에 랜덤 보너스가 주어집니다. 게임의 랜덤성을 위해서죠.
첫 턴에만 모든 캐릭터는 0~5%의 속도 보너스가 주어집니다.
따라서 위 표에서 볼 수 있듯이, 내 속도가 250이면 적의 속도가 233을 약간 초과한다면 적이 속도가 느려도 선턴을 가져갈 가능성이 있다는 이야기입니다.
턴이 서로 초과될 때)
아레나를 하다 보면 특히 턴이 동시에 100%가 되는 경우가 많습니다.
이럴 경우, 초과된 행동게이지%가 높은 쪽이 턴을 가져가게 됩니다.
예를들어
A캐릭터가 행동게이지 80%의 상태로 30%의 행동게이지 증가 스킬을 받고
B캐릭터가 행동게이지 90%의 상태로 15%의 행동게이지 증가 스킬을 받았습니다.
둘이 동시에 받았을 경우, A는 110%, B는 105%로 A가 먼저 잡게 됩니다.
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